Tout ce qu'il faut savoir pour bâtir son île, gravir ses améliorations, remplir sa bourse en SkyCoins et vider les coffres des Vestiges — écrit pour les joueurs, à jour de la dernière refonte du Skyblock.
Île & panneauBoutiqueOutils évolutifsCoffres des VestigesÉconomie SkyCoins
Débuter
Ton île
Le Skyblock d'Aventura est un monde à part : ta progression, ta monnaie et tes outils y sont propres, séparés de la Survie. Seuls les Éclats d'Aventura circulent entre les deux.
1
monnaie du Skyblock : le SkyCoin
5
outils évolutifs, un par métier
5
coffres des Vestiges à ouvrir
Revenir au spawn
/spawn depuis ton île te ramène au spawn du Skyblock. Si tu meurs sur ton île — dans le vide, au combat, ou par accident — tu réapparais directement là-bas, sans délai, même s'il y a un lit posé sur ton île.
Seuls tes outils évolutifs (pioche, épée, hache, canne, houe) survivent à une mort dans le vide : le reste de ton inventaire suit la règle normale du monde. Un message te le confirme à la réapparition.
Ton île
Le Panneau de l'île
/is panel (ou l'icône dédiée) ouvre le tableau de bord de ton île : onze raccourcis vers tout ce qui compte.
Bouton
Ce qu'il ouvre
Téléportation
te ramène instantanément sur ton île
Biome de l'île
change le décor de ton île
Classement des îles
le podium des îles les mieux classées
Banque de l'île
dépôt et retrait de SkyCoins pour l'île
Valeur de l'île
valeur, niveau, position au classement, prochain objectif, et recalcul
Améliorations de l'île
toutes les améliorations achetables (voir ci-dessous)
Générateur évolutif
niveau du générateur, minerais et probabilités du moment
Missions
missions d'île en cours et récompenses
Membres de l'île
gérer qui fait partie de ton île
Permissions
ce que chaque rôle a le droit de faire
Paramètres
réglages généraux de l'île
Valeur de l'île se recalcule sur demande : clique dessus pour la mettre à jour avant un achat qui en dépend (voir le générateur, plus bas) — elle n'évolue pas toute seule en continu.
Ton île
Améliorations de l'île
Huit familles d'améliorations, chacune sur 8 niveaux (le générateur en a 10), achetables en SkyCoins depuis le Panneau ou /is upgrade. Chaque niveau franchi augmente l'effet — jamais de palier qui ne change rien.
Limite d'entonnoirs
Niveau
Effet
Prix pour le suivant
1
8 entonnoirs
3 000
2
12 entonnoirs
6 000
3
16 entonnoirs
10 000
4
20 entonnoirs
16 000
5
28 entonnoirs
25 000
6
36 entonnoirs
40 000
7
48 entonnoirs
60 000
8 — max
64 entonnoirs
—
Pousse des cultures
Niveau
Effet
Prix pour le suivant
1
x1
800
2
x2
1 600
3
x4
2 800
4
x6
4 500
5
x9
7 000
6
x13
11 000
7
x18
16 000
8 — max
x25
—
Boost de spawners
Niveau
Effet
Prix pour le suivant
1
x1
2 500
2
x1,4
5 000
3
x1,8
8 000
4
x2,2
12 500
5
x2,6
18 000
6
x3
26 000
7
x3,5
38 000
8 — max
x4
—
Butins premium
Niveau
Effet
Prix pour le suivant
1
x1
4 000
2
x1,3
7 500
3
x1,6
12 000
4
x2
18 000
5
x2,4
27 000
6
x2,8
40 000
7
x3,4
60 000
8 — max
x4
—
Nombre de membres
Niv.
Effet
Prix suiv.
1
4
400
2
6
800
3
8
1 400
4
10
2 200
5
12
3 200
6
16
4 500
7
22
6 500
8 — max
32
—
Taille de la bordure
Niv.
Effet
Prix suiv.
1
50×50
200
2
64×64
400
3
80×80
700
4
100×100
1 100
5
124×124
1 600
6
150×150
2 400
7
200×200
3 600
8 — max
250×250
—
Limite de wagonnets
Niveau
Effet
Prix pour le suivant
1
4 wagonnets
3 000
2
6 wagonnets
6 000
3
8 wagonnets
10 000
4
12 wagonnets
16 000
5
16 wagonnets
25 000
6
20 wagonnets
40 000
7
26 wagonnets
60 000
8 — max
32 wagonnets
—
Générateur évolutif — la seule amélioration à prérequis
Pour acheter chaque niveau du générateur au-delà du premier, il ne suffit pas d'avoir les SkyCoins : ton île doit aussi atteindre la valeur d'île indiquée (bouton « Valeur de l'île » du Panneau). Fais /is recalc pour la mettre à jour avant d'acheter.
Niveau
Prix suivant
Valeur d'île requise
Minerais du générateur
1
250
—
Pierre 95 %, charbon 5 %
2
500
150
Pierre 90 %, charbon 8 %, cuivre 2 %
3
900
400
Pierre 85 %, charbon 9 %, cuivre 3 %, fer 3 %
4
1 500
900
Pierre 80 %, charbon 9 %, fer 5 %, cuivre 3 %, redstone 3 %
5
2 500
1 800
Pierre 75 %, charbon 9 %, fer 6 %, redstone 4 %, cuivre 3 %, lapis 3 %
6
4 000
3 500
Pierre 71 %, charbon 9 %, fer 6 %, lapis 4 %, redstone 4 %, cuivre 3 %, or 3 %
7
6 500
7 000
Pierre 68 %, charbon 9 %, fer 6 %, redstone 5 %, lapis 4 %, cuivre 3 %, or 3 %, diamant 2 %
8
10 000
14 000
Pierre 66 %, charbon 9 %, fer 6 %, redstone 5 %, or 4 %, lapis 4 %, diamant 3 %, cuivre 2 %, émeraude 1 %
9
16 000
28 000
Pierre 64 %, charbon 9 %, fer 6 %, redstone 5 %, diamant 4 %, or 4 %, lapis 4 %, cuivre 2 %, émeraude 2 %
10 — max
—
55 000
Pierre 62 %, charbon 9 %, fer 6 %, diamant 5 %, or 5 %, redstone 5 %, lapis 4 %, cuivre 2 %, émeraude 2 %
Sans la valeur d'île requise, l'achat est refusé même si tu as les SkyCoins : un message rouge indique la valeur qu'il te manque.
Économie
Les SkyCoins
Le Skyblock n'a qu'une seule monnaie : le SkyCoin. Il paie la boutique, la banque d'île et toutes les améliorations. Aucun rapport avec les Aventucoins ou les Jobs Coins de la Survie.
Ton portefeuille
/skycoins — ton solde. /skycoins pay <joueur> <montant> — envoyer des SkyCoins à quelqu'un.
La banque de l'île
/is deposit <montant> / /is withdraw <montant> ou le bouton Banque du Panneau. /skybank affiche le solde de la banque — c'est la même caisse.
Un arrondi s'applique toujours en faveur du serveur : un paiement est arrondi vers le haut, un crédit vers le bas — jamais plus d'un SkyCoin d'écart.
Économie
La boutique
/shop ou /skyshop ouvre le Marché du Skyblock : plus de 260 objets répartis en neuf rayons, achetés et vendus directement au serveur en SkyCoins.
Bâtisseurpierres, blocs
Mineurminerais
Bûcheronbois
Fermierrécoltes
Chasseurbutin, spawners
Pêcheurpoissons
Cuisinierplats
Ingénieurredstone, rails
Spawnerssous-rayon du Chasseur
S'en servir
/skyshop vendre ouvre directement l'écran de vente rapide ; /skyshop favoris retrouve tes objets favoris (l'étoile sur une fiche) ; /skyshop marchand <nom> saute un rayon en particulier. La recherche du menu se fait par nom français.
Chaque PNJ de métier (Torvald, Gauvain, Ulrich, Yvon, Aubin — voir plus bas) ouvre d'abord « Ma boutique / Mon outil évolutif » : le premier bouton mène à son rayon, le second à ton outil.
Progression
Outils évolutifs
Cinq outils — pioche, épée, hache, canne à pêche, houe — se réclament gratuitement auprès de leur PNJ, puis s'améliorent à l'enclume au fil de 8 niveaux, d'Apprenti à Céleste. Chaque niveau dépasse ce que l'enchantement vanilla autorise normalement.
Torvaldle Mineur — pioche
Gauvainle Bretteur — épée
Ulrichle Bûcheron — hache
Yvonle Pêcheur — canne
Aubinle Fermier — houe
Palier 1 (Apprenti) à 8 (Céleste) — même échelle pour toutes les lignes ci-dessous
Appât — 0 → VI (plafonné) · Chance de la mer · Solidité — 0 → VII
Fortune et Butin élevés multiplient nettement les revenus de la vente au shop : à VII, compte environ 4 fois plus de ressources qu'à main nue. Une bonne raison de viser le niveau Céleste sur ta pioche ou ta hache.
Récompenses
Les coffres des Vestiges
Cinq coffres, du plus accessible au plus prestigieux : Vestiges → Nuages → Gardiens → Astral → Divinités. Chacun s'ouvre avec sa propre clé, trouvable à l'intérieur du coffre du dessous (chaque coffre peut aussi donner sa propre clé). Toutes les tables ci-dessous totalisent 100 %.
Coffre des Vestiges le premier palier
Récompense
Chance
250 à 500 SkyCoins
18 %
5 à 10 niveaux d'XP
13 %
16 à 32 lingots de fer
11 %
32 à 64 bûches de chêne
11 %
32 à 64 terre
7 %
Potion de métier T1 aléatoire
8 %
Lucky Block Commun
7 %
1 Plume Fly (1 h de vol)
5 %
Boost de métier 15 min
5 %
1 fragment de matrice d'outils
4 %
1 fragment de matrice d'armes
2 %
1 débris antique
2 %
1 Éclat d'Aventura
1 %
Clé Coffre des Vestiges
2 %
Clé Coffre des Nuages
2 %
Cosmétique commun aléatoire
2 %
Coffre des Nuages 2ᵉ palier
Récompense
Chance
700 à 1 400 SkyCoins
18 %
10 à 15 niveaux d'XP
12 %
16 à 32 lingots d'or
11 %
8 à 16 blocs de charbon
9 %
Potion de métier T2 aléatoire
8 %
Lucky Block Peu commun
7 %
1 Plume Fly
5 %
Boost de métier 30 min
5 %
1 fragment de matrice d'outils
4 %
1 fragment de matrice d'armes
2 %
1 à 2 débris antiques
2 %
2 Éclats d'Aventura
2 %
Clé Coffre des Nuages
3 %
Clé Coffre des Gardiens
2 %
Cosmétique commun aléatoire
2 %
Livre d'enchantement AventuraMC
3 %
1 pomme dorée enchantée
3 %
Effet de kill aléatoire
1 %
Skin de pioche aléatoire
1 %
Coffre des Gardiens 3ᵉ palier
Récompense
Chance
1 600 à 3 200 SkyCoins
18 %
15 à 25 niveaux d'XP
12 %
8 à 16 diamants
9 %
8 à 16 blocs de fer
8 %
Potion de métier T3 aléatoire
8 %
Lucky Block Rare
6 %
1 à 2 Plumes Fly
5 %
Boost de métier 60 min
5 %
1 à 2 fragments de matrice d'outils
4 %
1 fragment de matrice d'armes
3 %
2 à 3 débris antiques
2 %
3 Éclats d'Aventura
2 %
Clé Coffre des Gardiens
3 %
Clé Coffre Astral
2 %
Cosmétique rare aléatoire
2 %
Livre d'enchantement AventuraMC
3 %
1 Totem d'immortalité
3 %
1 Élytre
2 %
Effet de kill aléatoire
1 %
Skin de pioche aléatoire
1 %
Lucky Block Épique
1 %
Coffre Astral 4ᵉ palier
Récompense
Chance
4 000 à 8 000 SkyCoins
17 %
25 à 35 niveaux d'XP
12 %
16 à 32 émeraudes
8 %
8 à 16 blocs d'or
7 %
Potion de métier T4 aléatoire
8 %
Lucky Block Épique
6 %
1 à 2 Plumes Fly
5 %
Boost de métier 120 min
4 %
1 à 2 fragments de matrice d'outils
4 %
1 à 2 fragments de matrice d'armes
3 %
3 à 5 débris antiques
3 %
4 Éclats d'Aventura
2 %
Clé Coffre Astral
3 %
Clé Coffre des Divinités
2 %
Cosmétique rare aléatoire
3 %
Livre d'enchantement AventuraMC
3 %
Totem Goku
2 %
Totem Kitty
2 %
Skin de pioche aléatoire
2 %
Effet de kill aléatoire
1 %
Hammer de Glace
1 %
Lucky Block Légendaire
2 %
Coffre des Divinités 5ᵉ palier — le plus prestigieux
Récompense
Chance
8 000 à 16 000 SkyCoins
18 %
35 à 50 niveaux d'XP
11 %
2 à 4 lingots de netherite
8 %
4 à 8 blocs de diamant
6 %
Potion de métier T4 aléatoire
8 %
Lucky Block Légendaire
6 %
2 à 3 Plumes Fly
5 %
Boost de métier 240 min
4 %
2 à 3 fragments de matrice d'outils
4 %
1 à 2 fragments de matrice d'armes
3 %
5 à 8 débris antiques
3 %
6 Éclats d'Aventura
2 %
Clé Coffre des Divinités
3 %
Cosmétique rare aléatoire
3 %
Livre d'enchantement AventuraMC
3 %
1 Élytre
2 %
Totem Goku
2 %
Totem Kitty
2 %
Skin de pioche aléatoire
2 %
Effet de kill aléatoire
1 %
Hammer d'Obsidienne
1 %
Lucky Block Mythique
3 %
La Plume Fly
Chaque plume donne 1 heure de vol, cumulable jusqu'à 24 h. Elle ne fonctionne que dans le Skyblock (spawn et îles) : le temps ne s'écoule pas ailleurs et n'est pas perdu si tu quittes le Skyblock. Des messages t'avertissent à 5 puis 1 minute de la fin, et une Chute lente t'évite une chute mortelle si le vol s'arrête en plein ciel.
Pêche & collections
Poissons et objets compactés
Six poissons propres au Skyblock viennent s'ajouter à la pêche vanilla, avec leurs propres chances : la Truite, le Thon rouge, le Poulpe, le Homard, la Morue épineuse et le Saumon arc-en-ciel.
Prise
Chance sur une remontée
Morue (vanilla)
27 %
Truite
18 %
Saumon (vanilla)
11 %
Thon rouge
10 %
Déchets
10 %
Poulpe
6 %
Poisson-globe (vanilla)
6 %
Trésors
5 %
Homard
3 %
Morue épineuse
2 %
Poisson tropical (vanilla)
1 %
Saumon arc-en-ciel
1 %
Compacter neuf poissons d'un même type donne le palier au-dessus (jusqu'à T5) : de quoi ranger un inventaire qui déborde de prises identiques.